这封信直接回应部长不提及游戏在最近发表主旨演讲时澳大利亚的谈话内容由澳大利亚通讯和媒体权威和其他政府机构。但支撑它更深的失望。反应这是一个多年的斗争蓬勃发展当地产业打架被认可为一个重要的创造性的力量。
事实上,几次目前联合政府认可的澳洲视频游戏行业的存在是灾难性的。电子游戏是许多受害者的首相托尼•阿博特的野蛮在2014年第一次预算,当半完工的澳大利亚互动游戏基金被剥夺了其剩余1000万美元没有任何行业咨询。这使得许多小工作室的人准备下一轮融资陷入困境。
然后在2015年,当then-Arts部长乔治·约克提出国家艺术卓越计划(因为改名为基金)的催化剂来取代现有的艺术委员会资助,“互动游戏”被明确排除在外.
四百天前,一个参议院调查传下来的发现澳大利亚的视频游戏行业的未来,建议有游戏的资助机构。相比之前的行动,这几乎是一个救济,政府应对这一直是震耳欲聋的沉默。
电子游戏的数字
它仍然是令人困惑的,政府的修辞故作姿态创新、未来和出口,所以不愿支持本地视频游戏开发行业。
全球死亡人数被认为:视频游戏行业正在接近1000亿美元的价值。仅在澳大利亚行业价值近30亿美元,除了这个号码主要是由海外游戏出售在澳大利亚,不是游戏。
获得一个精确的美元价值的本地开发行业更加困难(当然,更令人印象深刻的),但它可能使用近一千人和正确的可以雇佣更多的支持。游戏也在一系列领域驱动创新,并随时准备利用虚拟和增强现实。