湖北省省会武汉市的一所大学计划加入越来越多的中国大学开设电子游戏课程,因为该国希望填补快速发展的行业的人才缺口。
华中科技大学的课程 - 游戏研究入门 - 将于明年9月开课,将从学术角度解读游戏,该大学新闻与信息传播学院的讲师熊硕说。
“许多年轻人对游戏非常感兴趣,但不了解游戏是什么,”30岁的熊说。
“该课程不会培养学生玩游戏,但会引入与视频游戏研发,技术,行业和心理学相关的问题。”
熊自4岁起就一直是电子游戏爱好者,他热衷于发明游戏。当他在小学时,他买不起旅游棋牌游戏,所以他将纸板切成小卡片并画上它们,创造出自己的版本。
“那时候,我心里想,我不仅想玩游戏,还要和别人分享有趣的想法,给更多的人带来快乐,”熊说。
但当熊某于2007年考入华中大学计算机科学系时,他发现他的专业几乎与游戏研究无关。那时他决定在毕业后继续在日本留学。
当时日本是视频游戏行业的全球领导者,而熊表示,他希望将自己的经验和先进方法带回中国。
今年他在日本工作六年后回到华中大学担任教师,并获得博士学位。
“许多学生将通过就业或投资参与游戏行业,因为该行业正在发展成为娱乐业的支柱,”他说。“我希望为我们国家未来的游戏发展培养更多人才。”
根据2017年中国游戏产业发展报告,该行业当年的年收入为2190亿元人民币(346亿美元),使中国在全球领先的美国360亿美元之后炙手可热。
武汉大学计算机科学与技术学院的研究生张阳庆说:“我喜欢玩游戏,我很期待在毕业时在一家游戏公司工作。这门课程对我有更深刻的帮助关于我未来工作的知识。“
在观看2016年巴西里约奥运会闭幕式时,熊对于展示下一个主办城市东京的8分钟视频感到惊讶,日本首相安倍晋三身着电视游戏角色马里奥向世界介绍日本。
“中国有数千年的历史和文化传统。我一直在思考如何通过比赛帮助更多人了解和了解中国,”熊说。“这就是我接下来要做的事情。”